2022-02-16

FF14:ムービーもテキストも全部味わってほしい


おはようございます。
昨日はガイウスもラハブレアも強かったね。何度も死んじゃった。
歯ごたえのある相手でした。

君がムービースキップしているのをみてみんなでアレコレ言っちゃったね。
あの時は時間もないし丁寧に説明できなかったのでここで書きます。

君がそもそもゲームのストーリーとか気にしない人の可能性もありますから、もしそうなら気にせずムービースキップしてくれて構いません。

私が今から書くのは選択肢のひとつだから。
もしそれを君が選んでみるかと思うのなら選べばいい、という程度に思っています。何かをしろ!しないと絶交!とかそういう話ではない、ということ。

私が「ムービースキップしないで見て!」と言ったのは、ファイナルファンタジー14というゲームがメインもサブもストーリーにおいて世界に誇れるレベルの話だと思っているから、です。

それはムービーと言われる動画のところだけでなく、クエストにおけるセリフやテキストなどちゃんと見てきたからこそ味わえたものだと思っています。

だからちゃんと見て欲しいのです。

そして同じ想いでストーリーを見てきた人達は、初見の誰かがムービーみてたならちゃんと待ちます。だってその感動を味わってほしいから。そして共に語れる友人を増やしたいから。

私もそんなに読書家ではないから世界のあらゆる叙事詩を読んだかといわれるとそうではないですが、それでもこのゲーム(と言って良いのかもはやわからない)は本当に同じようなレベルで誇っていいものだと思います。

少なくともあそこにいた7人は同じ想いだったのだと思うよ。

では見損ねたムービーを見直せるのか?

という点において、ドラクエ10との比較もあるし少し書いておきます。

FF14でクエスト関連の何かを再体験する方法はいくつかあります。

(1) 宿屋や家の「旅の紀行録」(名前違うかも)を使う

達成済みクエストのムービーを観ることができます。
ただしこれは「NPCに話したタイミング」などで流れたムービーだけです。
ダンジョンなどへ「突入したとき」「出たとき」に流れたムービーは観ることできない可能性が高いです。

(余談ですが、ムービー中に選択肢があるタイプの場合、紀行録を使うと別の選択肢の展開を観ることができます)



(2) 「一度見たコンテンツ内のカットシーンをスキップする。」をオフにする。

システムメニューの「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「全般」タブにあります。
これをオフにするとコンテンツ出入りの一部のムービーはこれでみれます。

ただクエストを持っている人と持ってない人で観るものが違う場合もあるので、「クエストにまつわるムービー」はこれで見れない可能性が高いです。


(3) 強くてニューゲーム

メニューの「コンテンツ」→「つよくてニューゲーム」を使うと今のLvのキャラのままクエスト再体験することができます。

ただし一連のクエストを「最初から」することになります。クエスト単発でのリプレイではないです。

なので例えば昨日のガイウスあたりを目的とすると、ゲームスタートからのメインストーリーをこなさないと辿り着けません。

以上のことから後から見直せないものもあるので、クエストはその時その時にしっかり味わって欲しいのです。

早く追いついて欲しい、でもちゃんと味わって欲しい、ぐぬぬ

後から始めた人には早く追いついて一緒にいろいろ遊びたい!と私も思ってしまいます。

でも一方で「この、ストーリーを、全部、味わってくれ!」とも強く思います。
それはメインストーリーもクロニクルストーリーもサブクエストもジョブクエも蛮族クエストも何もかも!!!!!!

両方の気持ちがせめぎ合いますが、後者のがやっぱり強いかな。
だって「初めての真っ白なこころのその時」でしか体験できないことだから。

全部やるのは時間の問題もあるから、最低限メインストーリーはじっくり味わって欲しい。
もし…お時間が…あるようでしたらジョブクエも味わってきて…。
もう少し時間があるようでしたらクロニクルクエストと言われているものも…お願い…します…。

私からは以上です。
ご視聴ありがとうございました。
質問あればご自由にどうぞ。
人手が必要な時もお気軽にどうぞ。

2022-02-12

色いろいろ

瑠璃色るりいろ #1e50a2

FF14:暁月メインストーリーのあのセリフたち

FF14暁月のフィナーレのネタばれあります。

暁月のフィナーレで6.0ストーリー(エンディング)終えるまで見てはいけない。みるなよ!しらないぞ!言ったからね!

 ◆
 ◇

 ◆
 ◇

 ◆
 ◇

 ◆
 ◇

■一連のセリフ達(押すと開く)
pets
メインストーリー「君は決して」のあれ。
あそこって一連のメッセージになってるんだね~。

「お前が進もうとするなら、背中くらいは押してやる。」
「案ずるな。お前の味方は、ここにもいるのだ。」

「今まさに、我々は嵐の中にいるといえよう!」
「見たであろう……多くの民が戦いに疲れ、信じるものを見失っている様を。」
「それでも人は、懲りることなく寄り添い、共生を諦めぬもの。」
「我々が「絆」を忘れずに一致団結でいる限り……!」
「私たちは、この困難に立ち向かっていけると信じています。」
「わしらはまだ道半ば……然るうちは、お互い、ただ笑っていよう。」

「英雄と呼ばれた冒険者は、こうしてまた歩み出した……。」
「踏み出した先に、何があるのかを知らず。それでも進まねばならない。」
「……だから、祈るのだ。己の手が届かん領域を、せめて想いが埋めるようにな。」
「はい……私も、精一杯祈りたいと思います。」

「我は、お主ほど、心強き者を知らぬ。」
「「希望の灯火」は、まだ消えていないわ。あなたがいるかぎり、何度でも、灯すことができる!」

「さぁ……そろそろ終わりだぜ。」

これだけ拾ってくる開発の方が変態すぎる(褒めてる)。

■各セリフを確認できるクエストとか(押すと開く)
pets

「お前が進もうとするなら、背中くらいは押してやる。」(アルバート)

メインクエスト「最果てに並ぶ」Lv79
罪喰いすべての光を背負い夜を奪うものになってしまった英雄にアルバートが想いを語るシーン。



「案ずるな。お前の味方は、ここにもいるのだ。」(オルシュファン)

メインクエスト「希望の灯火」Lv50
エオルゼアを追われる冒険者達を匿い鼓舞するオルシュファン。



「今まさに、我々は嵐の中にいるといえよう!」(メルウィブ)

メインクエスト「英雄の卵」Lv20
グランドカンパニー絡みで三国回る流れだっけ。そのうちのリムサ・ロミンサでのメルヴィブの演説から。
サハギン族やコボルド族をめちゃ敵視しているのも懐かしい。国内をまとめるための外敵として立てたのかどうか。よく変わったな、と思う。



「見たであろう……多くの民が戦いに疲れ、信じるものを見失っている様を。」(アイメリク)

メインクエスト「アイメリクの決意」Lv56
教皇庁に赴く前のアイメリク。この後彼を取り返しに突入することになる。



「それでも人は、懲りることなく寄り添い、共生を諦めぬもの。」(ナナモ)

メインクエスト「境界の地ギムリト」Lv70
ガレマール帝国との会談の場でのナナモ様のセリフ。
見返すと皇帝の目指すところも悪くないがアプローチの仕方が違ったんだなという感じ。違いを認めそれでも寄り添い生きていくのだと、すでにここで語られていた。


「我々が「絆」を忘れずに一致団結でいる限り……!」(ラウバーン)
「私たちは、この困難に立ち向かっていけると信じています。」(カヌエ)

メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」Lv50
ガイウスを倒した後のエンディングでの演説。懐かしい。この後もレリック作ったりなんだりあれこれずっと遊んでたね。



「わしらはまだ道半ば……然るうちは、お互い、ただ笑っていよう。」(ヒエン)

メインクエスト「最後の余白」Lv67
ドマを取り戻しに行く前夜の酒の席で。セリフちょっと省略されてたのね。ヒエンもユウギリもなんだか初々しい。



「英雄と呼ばれた冒険者は、こうしてまた歩み出した……。」(パパリモ)

メインクエスト「戦う者たちの休息」(ナレーション)Lv60
ニーズヘッグと決着をつけたあと、新たなる冒険へ。



「踏み出した先に、何があるのかを知らず。それでも進まねばならない。」(エドモン・ド・フォルタン)

メインクエスト「光と闇の境界」(ナレーション)Lv60
イシュガルドの変革にそれぞれ関わっていく中でのナレーション。
フォルタン伯爵の回顧録『蒼天のイシュガルド』第二章「光と闇の境界」より抜粋。



「……だから、祈るのだ。己の手が届かん領域を、せめて想いが埋めるようにな。」(ベーク=ラグ)
「はい……私も、精一杯祈りたいと思います。」(リーン)

メインクエスト「クリスタルの残光」Lv80
ソウルサイフォンにみんなが移り第一世界から帰るところ。



「我は、お主ほど、心強き者を知らぬ。」(ミドガルズオルム)

メインクエスト「翼、広げて」Lv59
ミドガルズオルムの試練を乗り越え全てのクリスタルを取り戻し、ミドガルズオルムの翼を得るところ。


「「希望の灯火」は、まだ消えていないわ。あなたがいるかぎり、何度でも、灯すことができる!」(ミンフィリア)

メインクエスト「イシュガルド戦勝祝賀会」Lv50
カットシーンが22もある!このセリフはカットシーン17。説明はいらないよね。



「さぁ……そろそろ終わりだぜ。」(アルバート(闇の戦士))

メインクエスト「絡み合う宿命」Lv60
闇の戦士とあれこれする…前のウリエンジェのポーズ、これは?笑

一連のカットシーンを今になって見返すとセリフひとつひとつが重い…。
あとサンクレッドの表情がすごく細かくて当時は気づいてなかったけどここに込められた想いを考えると胸がキューッてなります。

2022-02-11

技術的なあれこれメモ

個人的なメモ。すぐ忘れるから。

ffmpeg

wavの音量を確認して音量を調整する

ファイルの音量確認

ffmpeg -i 005_ずんだもん(ノーマル)_あれあれ?どうして….wav -vn -af volumedetect -f null -

ファイルの音量を変更してコピーを作って保存

ffmpeg -i 005_ずんだもん(ノーマル)_あれあれ?どうして….wav -codec:v copy -af volume=6.1dB 005_ずんだもん(ノーマル)_あれあれ?どうして_6.1dBup.wav

AV1エンコードの動画 input_av1.mp4 を、グラボを使って、h264に変換、プリセットslowでCQ15。コピーとしてファイル名 output_h264.mp4 として出力。

ffmpeg -i input_av1.mp4 -c:v h264_nvenc -preset slow -cq 15 -c:a copy output_h264.mp4

HTMLでネタばれとかを折りたたむやつ

(2023-06-23追記)

っていうか <details> <summary>をつかって以下のように書けば実現できると!

<details class="accordion_cat">
<summary>参考URL(押すと開く)</summary>
<div class="ribbon15-wrapper"><span class="ribbon15 material-icons">pets</span>
    <div>
    ---
    リンクをだしたりね。<br>
    <a href="https://www.webcreatorbox.com/tech/details-summary">https://www.webcreatorbox.com/tech/details-summary</a>
    ---
    </div>
</div>
</details>

なんてこった。

参考URL(押すと開く)
pets リンクをだしたりね。

(//2023-06-23追記ここまで)

ここを押すと開く(1)
pets
隠す文字ここ(1)
メッセージを書くよ。
もにゃもにゃ
ほにゃーん。

以下、ソース。

HTML

<div class="openCloseButton" name="box1">ここを押すと開く(1)</div>
<div class="ribbon15-wrapper openCloseBox"><span class="ribbon15 material-icons">pets</span>
    <div>
---
        隠す文字ここ(1)<br>
        メッセージを書くよ。<br>
        もにゃもにゃ<br>
        ほにゃーん。
---
    </div>
</div>

スタイルシート

スタイルシートのリボンはサルワカさんの。

<style>
.ribbon15-wrapper {  
    position: relative;
    margin: 15px auto;
    padding: 10px 55px 10px 30px;
    width: 95%;
    background: #f1f1f1;
    box-sizing: border-box;
}

.ribbon15 {  
  display: inline-block;
  position: absolute;
  top: -6px;
  right: 10px;
  margin: 0;
  padding: 10px 0;
  z-index: 2;
  width: 40px;
  text-align: center;
  color: white;
  font-size: 17px;
  background: linear-gradient(#ff785b 0%, #e95738 100%);
  border-radius: 2px 0 0 0;
}

.ribbon15:before {
  position: absolute;
  content: '';
  top: 0;
  right: -6px;
  border: none;
  border-bottom: solid 6px #cf4a2d;
  border-right: solid 6px transparent;
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.ribbon15:after {
  content: '';
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 100%;
  height: 0;
  width: 0;
  border-left: 20px solid #e95738;
  border-right: 20px solid #e95738;
  border-bottom: 10px solid transparent;
}
.openCloseButton{
    /*開閉ボタン機能用*/
    cursor: pointer;

    /*ボタンデザイン用*/
    display: inline-flex;
    cursor: pointer;
    left: 20px;
    position: relative;
    background: #ffd98a;
    padding: 2px 5px 2px 25px;
    font-size: 20px;
    color: #474747;
    border-radius: 0 10px 10px 0;
    align-items: center;
}
.openCloseButton::before {
    /*開閉ボタン機能用*/
    transition: .4s;
    transform: rotate(0deg);

    /*ボタンデザイン用*/
    font-family: "Material Icons";
    content: '\e91d';
    display: inline-block;
    line-height: 40px;
    position: absolute;
    padding: 0em;
    color: white;
    background: #ffa337;
    font-weight: 900;
    width: 40px;
    text-align: center;
    height: 40px;
    line-height: 40px;
    left: -1.35em;
    border: solid 3px white;
    border-radius: 50%;
}
.openCloseButton.is-active::before {
    transform: rotate(30deg);
}

.openCloseBox {
    color:#ffffff00;
    height: 0;
    opacity: 0;
    visibility: hidden;
    transition: .8s;
}
.openCloseBox.is-open {
    color:#363636;
    height: auto;
    opacity: 1;
    visibility: visible;
}
</style>

JavaScript

<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded',() => {
  const title = document.querySelectorAll('.openCloseButton');
 
  for (let i = 0; i < title.length; i++){
    let titleEach = title[i];
    let content = titleEach.nextElementSibling;
    titleEach.addEventListener('click', () => {
      titleEach.classList.toggle('is-active');
      content.classList.toggle('is-open');
    });
  }
});
</script>

2022-02-04

はじめてのBloggerのデザイン構築時のメモ


素人Bloggerがデザインいじってて気づいたことを書き残すメモ。
何か増えたら書き足す…かも?

モバイル端末で見た時のデザインがPC表示になってる。

→ テーマのカスタマイズ右側▼押して「モバイルの設定」を開いて、モバイル版を表示させるように選択すればokぽい。

モバイル端末表示とPC版表示でデザインが違ってる。

→ テーマのカスタマイズ右側▼押して「モバイルの設定」を開いて、QRコード上のプルダウンで「カスタム」を選んだらPC版と似た感じのデザインになった。

モバイル版の表示のチェックをしたい。

→ PCでアクセスしたURLに「?m=1」を付けたらモバイル版表示がPCブラウザで見れてチェックできた。


?m=0にするか?m=1自体を削ればPC版表示に戻る。

テーマ適用後にカスタマイズしたい。

→ テーマのカスタマイズ右側▼押して「バックアップ」でローカルにxmlファイルを保存して、そのファイルをコピーしたものを、PC上でテキストエディタで編集し、適用のためにアップロードした。

この手順の方がわたしはブラウザ上で編集するよりやりやすかった。

レイアウト情報もバックアップするxmlに含まれているっぽい?

→ テーマメニューからバックアップした少し古いものを戻したら、レイアウトメニューで削除したガジェットが復活してたりしたので、バックアップしたxmlにそのあたりの情報も含まれているっぽい?

なのでレイアウトメニューからいじった後もバックアップ再取得しておくと安心かもしれない。

iPhoneのおやすみモードやめた!

昨日はどうにも疲れていて夕食後19:30くらいに布団で休憩していたら次に目が覚めたら25:30でした。

友人と約束していたのに、着信をなんどかもらったのに全部すっぽかして寝てました。
iPhoneのおやすみモードで通知が何もならなかったっぽい。

何度か「鳴らしても気づいてないぽいんだけど?」がここ数日あったのでおやすみモードやめました!

  1. iPhoneの設定を開く。
  2. 集中モードを開く。
  3. 「おやすみモード」とか「集中モード」的なものをオフにしたり削除したり!
たぶんこれで今後は気づく…はず?

2022-02-03

BloggerでGoogleマテリアルアイコンを使うメモ

リンク


BloggerでGoogleフォントのマテリアルアイコンを使う手順

face ←こういうの
  1. Bloggerのテーマの「カスタマイズ」右横にある▼を押してHTML編集に入る。
  2. <head>直下に下記のタグを書き込んで保存する。
  3. Googleフォントのiconページで使いたいものを探して選び、icon font欄にあるフォント名を確認する。
    (「face」とか「link」とかそういうの)
  4. 記事投稿画面でメニューアイコン左端のHTML編集に入り、表示させたい位置に下記のように(3)で確認したアイコン名を含めたタグを書き込む。
    <span class="material-icons">face</span>
以上。

ちなみに記事投稿画面ではアイコンは確認できない。実際のページ表示時に適用されます。

<head>タグ直下に書く内容

<link href='https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons' rel='stylesheet'/>
<style>
.material-icons {
  font-family: &#39;Material Icons&#39;;
  font-weight: normal;
  font-style: normal;
  font-size: 24px;  /* Preferred icon size */
  line-height: 1;
  text-transform: none;
  letter-spacing: normal;
  word-wrap: normal;
  white-space: nowrap;
  direction: ltr;
  /* Support for all WebKit browsers. */
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  /* Support for Safari and Chrome. */
  text-rendering: optimizeLegibility;
  /* Support for Firefox. */
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
  /* Support for IE. */
  font-feature-settings: &#39;liga&#39;;
  display: inline-flex;
  vertical-align: middle;
    }
  </style>