ねこがご飯食べなくなってきた。
追加の薬のせいなのか、別の原因なのか。
もう老猫だから何があるかわからないね。
食物繊維多めなカリカリでこれ食べないと極度の便秘になるので困ったちゃん。
ねこがご飯食べなくなってきた。
追加の薬のせいなのか、別の原因なのか。
もう老猫だから何があるかわからないね。
食物繊維多めなカリカリでこれ食べないと極度の便秘になるので困ったちゃん。
おいオメー さっきからうるせえぞ
「メンタールレ頑張る」「メンタールレ頑張る」ってよォ~~~
「メンタールレ頑張る」… そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならオレや オレたちの仲間は その言葉を頭に思い浮かべた時には!
実際にルーレット回(や)しちまって もうすでに 若葉のサポートをし終わってるからだッ!
だから使った事がねェ―――ッ
オマエもそうなるよなァ~~~~~~
オレたちの仲間なら… わかるか?オレの言ってる事… え?
『メンタールレ回した』なら使ってもいいッ!
◇ ◆ ◇
この腑抜けメンターがッ!なんだ!?今のザマは!?ええ!?
まだわかんねーのかママッ子野郎(マンモーニ)!
いいかッ!オレが怒ってんのはな てめーの「心の弱さ」なんだ!
そりゃあたしかに「先釣り」をイキナリぶっ飛ばされたんだ
衝撃を受けるのは当然だ!自分まで「ヘイト」取っちまうんだからな
オレだってヤバイと思う!
だが!オレたちのメンターの他のヤツならッ!
あとちょっとで先行しているタンクに食らいつけるって「スプリント」を決して解除したりはしねえッ!
たとえ腕を飛ばされようが脚をもがれようともなッ!
オメーは「ママッ子(マンモーニ)」なんだよ!ビビったんだ…
甘ったれてんだ!わかるか?え?オレの言ってる事
「先釣り」のせいじゃあねえ 心の奥のところでオメーにはビビリがあんだよ!
『成長しろ』!
『成長』しなきゃあオレたちは『メンターアチーブマウント』はつかめねえ
2000回メンタールレは回せねえ!
そしてハッキリと言っておくぜ
オレたちメンターはな!そこら辺のナンパ道路や仲よしクラブで「メンタールレ回す」「メンタールレ回す」って大口叩いて仲間と心をなぐさめあってるような負け犬どもとはわけが違うんだからな
「メンタールレ回す」と心の中で思ったならッ!
その時スデにルレは終わっているんだッ!
◇ ◆ ◇
わかったよメンター兄ィ!!
兄貴の覚悟が!「言葉」でなく「心」で理解できた!
メンタールレ回すって思った時は 兄貴ッ!
すでに行動(コンテンツ申請)は終わっているんだね
フゥゥ――……初めて…………若葉をサポートしちまったァ~~~~♬
でも想像してたよりなんて事はないな
そしてオレに向かって「マンモーニ(ママッ子)」だなんて言えるヤツは
もう これで誰ひとりいねーからな…
参考:ニコニコ大百科「「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!」
2023-10-05(木)行ってきました。
無事48人揃ってクリアもできてよかったです。
パーティ募集を代行してくれたコートニーさん、みかんさん、おつかれさま。本当にありがとう。
24人レイドは募集が埋まるかでドキドキ。当日ちゃんと全員来るかでドキドキ。
倒しきれるか?時間が足りるか?装備追加するしない?終わって解散するまでドキドキだよね。我儘をすんなり受けてくれてありがとうございました。
参加してくれた45人のツワモノ達もありがとう。
こんな事前準備面倒くさい企画に参加してくれてありがとう。参加する人がいなければ出発も出来ないからね。感謝してます。
今回は結構わたしも転がることが多かったです。
わたし普段からどこでもエフェクト全員フルに表示して遊んでて慣れてはいるんですが、でも流石に今回24人で召喚多めだったので召喚獣でる度に(あ、もちろん /petsize all largeです)光って予兆が見えづらかった。「みえなーい!」って笑いながら転がってましたw
次に「24人全員初見で下限風味」ができるのは、次の拡張パッケージがリリースされ(Ver.7.0)、その4ヶ月後なので2024年末~2025年くらいでしょうか?
随分先になるので今回貴重な時間をみんなと共にできてよかったです。
下限ILが625なのでまずそのフルセットのステータスを基準に。
武器の基本性能が1違うとめちゃ強くなるという話を聞いたことがあります。
この時期は既にみんなIL630~660武器を所持しているはずなので武器だけは無理を言って準備してもらいました。(漆黒の時もそうしていた)
サンプル武器としては比較的入手しやすいルナエンヴォイ(未強化、IL620)のステータスを使いました。
防具とアクセでの調整ですが改めて見ると下限ILステータスよりも若干強くなってますね。
一ヶ月前の自分の思考はさっぱり覚えていませんが、おそらく「全員ギミックがわからない」という点を考慮して「まぁ多少強くてもいいか(被弾するし)」って考えてたのだと思います。
この点2023年9月実施の下限風味エウプロの時は「みんなギミック知ってるでしょ?(だから避けるでしょ?)」という思考でステータスは厳し目にしてました。
普段のさいきょう装備の平均IL高い人の方が調整後ステータス厳し目なのは「この時期そのIL装備持ってる人は当然攻撃避けられるよなぁ?!」という思考が働いていたのは覚えています。ギミック避けられましたか?^^
個人的にはもう少しワイプするかしないかを攻めればよかった?とか思いましたが、瀕死になるシーンもあったしちょうど良かったのかな?