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2025-02-10

pets 下限・超える力無し・自力解明で共鳴零式1~4全部クリアおわり!

2025-02-08(土)にクリアしました~。 最後のギミック練習気味だったけどはじめて成功したらそのままクリアできたね。やったー。 これで共鳴零式の下限、自力解明を1~4層制覇です。いえーい。 って振り返ったら黄金のレガシー発売や零式の休止期間をはさんで1年やってたんだね。みん...

2025-02-08

pets 今回は高難易度に行く理由が見つけられるのかな

もう何年も前からFF14の高難易度コンテンツに「チャレンジ」というモチベは感じていない。 FF14の高難易度と呼ばれているものはやればそんなに苦労なくクリアできるのはわかっているので。予習までしてしまうとコンテンツ内容自体は作業でしかない。 新しいコンテンツが導入される話を聞きな...

2025-02-07

pets FF14戦闘を楽器演奏と例えたのは秀逸だと思ったし、それはそれで嫌いじゃない自分もいるっぽい話

先日note.comでこんな記事をみかけた。 FF14の戦闘は戦闘ではなく、楽器の演奏である » ぼくがかんがえたさいきょうのきわみ(とNレイドの間) より FF14の難しめのコンテンツはパターン化していて単調なので、もっとロールごとの特色だとかパーティプレイしている感をという感...

2025-02-03

pets ということで滅24人レイド暗闇の雲を「未予習自力解明」で踏破しました(2025-01-29)

振り返りをだらだら書く。文章構成は思いついた順なので適当。 あ、私は今回チームあんら・まんゆ(Aアラ)の白で丼開始時は中スタートでした。 ずっと「滅『闇の世界』」だと思ってた 時間切れみるくらいまでそう思ってた。 「アンラ・マンユ、ファイブヘッド、ケルベロスが表れてABCアラでそ...

pets 戦闘コンテンツで わたしが視て・感じて・考えていることを書いておこう

あくまで私の芸風はこうですという話。 (あと画像は適当です) 4人IDのルーレットでも、野良パーティでも、固定で絶いくときでも、同じような思考。 ※もちろんどの程度しっかり視るかはものによって変わりますけど。 ※あえて文字に書き起こしてみたけど、実際はほぼ無意識にしてる。 まとめ...