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ラベル FF14 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
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2026-01-10

pets 下限で過去零式自力解明、何日くらいかかりました?

ってCWLSメンバーから質問されたので、すぐカウントできるものをしてみました。 バハムート真成編 2021年12月の暁月のフィナーレ前にイシカワナツコさんが「バハムート含めて過去レイドしておいたほうがより楽しめるかも?」とか話していたのでやっておきましょう、と。 新生の頃に侵攻編...

2025-11-05

pets わた日記 2025/11/04(火)

 昨夜は犬伏さんのレベル100新式を作ろうと素材集めから始めましたが10分で寝ました。 平日は眠いですね。

2025-08-27

pets ???「わたあめ君さ!下限で遊ぶの楽しい?」

「僕は純粋に疑問なんですが、どうしてそんなに必死にやるんですか?下限は、たかがゲームで将来履歴書に『学生時代、FF14で下限を頑張りました』って書けるくらいの価値しかないんじゃないですか?」 「わたあめ君さ!下限であそぶの楽しい?」 「いや、特には……」 「それはさ!へたくそだか...

2025-08-11

pets 黄金7.3おわり。

黄金のレガシーは全体通して「素材は良さそうなのにとことん勿体ないな」て感想だったな。 テーマやそこで語られる内容は嫌いじゃない⋯というか好きな部類だけど。 これは脚本・演出の問題ってなるのかなぁ⋯。 「自分にとって、死はこんな軽いものじゃなかったな。」と遠くから眺めてる気持ちだっ...

2025-06-24

pets そろそろクロスデータセンターチャットくらいは導入してくれないかなぁ(もうすぐ3年、DCトラベル/DCリグループ)

DCトラベルとDCリグループが導入されたのは、2022年7月でしたっけね。 暁月のフィナーレがリリースされて半年後くらいかな。 3年も経てば、DCリグループがあったことすら知らな人も多くなってきてるんじゃない? と話す自分たちだって「クロスワールド」を当たり前の様に利用しているけ...

2025-06-04

pets 時には昔の話を

 FF14で、ぴよもちをはじめて過去零式の下限での自力解明固定パーティに誘った時に伝えたの。 「確かに大変かもだけど、何年か経って振り返った時に『あの時こうだったよね』ってその時の仲間と語り合うのは絶対楽しいから。そんな思い出の宝石が得られるから。だから一緒に行きましょう。」 自...

2025-04-23

pets FF14 潜水艦のあそびかた

身内向け簡易版。(2024-11-18(月)) 概要 何を採りに行かせるか決める(欲しいものを探す) 潜水艦を送り出す 時々修理する 欲しいものがどこで採れるかを調べる ロドストのこの方の日記にいろいろ書いてるので参考にする。 https://jp.finalfantasyxiv...

2025-03-27

pets FF14:わたしの高難度コンテンツ行くときに考えてること

タンク不慣れだという人に参考までにって他所で伝えた内容。 こっちの投稿の似た話かも。 » ヒーラーをがんばりはじめたあなたへ FF14の戦闘コンテンツはロジカルシンキングでやるパズルゲームと思ってる フィジカルは本来必要ない、と思ってる。 最終的にいつも同じタイミングで同じボタン...

2025-02-08

pets 今回は高難易度に行く理由が見つけられるのかな

もう何年も前からFF14の高難易度コンテンツに「チャレンジ」というモチベは感じていない。 FF14の高難易度と呼ばれているものはやればそんなに苦労なくクリアできるのはわかっているので。予習までしてしまうとコンテンツ内容自体は作業でしかない。 新しいコンテンツが導入される話を聞きな...

2025-02-07

pets FF14戦闘を楽器演奏と例えたのは秀逸だと思ったし、それはそれで嫌いじゃない自分もいるっぽい話

先日note.comでこんな記事をみかけた。 FF14の戦闘は戦闘ではなく、楽器の演奏である » ぼくがかんがえたさいきょうのきわみ(とNレイドの間) より FF14の難しめのコンテンツはパターン化していて単調なので、もっとロールごとの特色だとかパーティプレイしている感をという感...

2025-02-03

pets 戦闘コンテンツで わたしが視て・感じて・考えていることを書いておこう

あくまで私の芸風はこうですという話。 (あと画像は適当です) 4人IDのルーレットでも、野良パーティでも、固定で絶いくときでも、同じような思考。 ※もちろんどの程度しっかり視るかはものによって変わりますけど。 ※あえて文字に書き起こしてみたけど、実際はほぼ無意識にしてる。 まとめ...

2025-01-09

pets 滅やみせか自力解明:丼フェーズ(丼なか)

「クリスマスの夜にヒカセンが24人。 こういう時、普通どうするんですか……?」 「滅やみせか自力解明」 Link »  「滅闇の世界」の投稿一覧 2024-12-25(水)からスタートしたので参加者向けまとめの意味も含めて書く。

pets 滅やみせか自力解明:丼フェーズ(丼そと)

「クリスマスの夜にヒカセンが24人。 こういう時、普通どうするんですか……?」 「滅やみせか自力解明」 Link »  「滅闇の世界」の投稿一覧 2024-12-25(水)からスタートしたので参加者向けまとめの意味も含めて書く。

2024-12-27

pets 滅やみせか自力解明:フェーズ1

「クリスマスの夜にヒカセンが24人。 こういう時、普通どうするんですか……?」 「滅やみせか自力解明」 Link » 「滅闇の世界」の投稿一覧 2024-12-25(水)からスタートしたので参加者向けまとめの意味も含めて書く。

2024-12-24

pets CWLS下限だいすきはこんなCWLSだった

2020年9月から2025年2月までスクウェア・エニックスのファイナルファンタジーXIV(FF14)に存在したCWLSの記録です。 Link » 「CWLS下限だいすきを振り返る」の投稿一覧   下限なパーティ募集がとても沢山あった データで確認できる分はこんな感じ 表の補足 2...

2024-12-16

pets ワールドリグループを経てクロスデータセンターCWLSを2年半やってみて

2020年9月から2025年2月までスクウェア・エニックスのファイナルファンタジーXIV(FF14)に存在したCWLSの記録です。 Link » 「CWLS下限だいすきを振り返る」の投稿一覧   まとめ FF14運営はコミュニティ分断が起こる事は予想できてたのだから、コミュニケー...

2024-12-12

pets CWLS解散と新生システムを考えた理由と今ある課題

2020年9月から2025年2月までスクウェア・エニックスのファイナルファンタジーXIV(FF14)に存在したCWLSの記録です。 Link » 「CWLS下限だいすきを振り返る」の投稿一覧   今回は「コミュニティをアクティブに保つのって大変」って話 コミュニティオーナーだと誰...

2024-12-09

pets CWLS用に作ったあれこれ

2020年9月から2025年2月までスクウェア・エニックスのファイナルファンタジーXIV(FF14)に存在したCWLSの記録です。 Link » 「CWLS下限だいすきを振り返る」の投稿一覧

2024-12-06

pets このCWLSにおいて私が唯一の法でありルールである

2020年9月から2025年2月までスクウェア・エニックスのファイナルファンタジーXIV(FF14)に存在したCWLSの記録です。 Link » 「CWLS下限だいすきを振り返る」の投稿一覧 ひとりで立ち上げたCWLSなのでそれはまぁそうなんだけど。 もちろん組織の継続性を考えれ...

2024-12-05

pets 同じジャンルのCWLSを掛け持ちするということ

2020年9月から2025年2月までスクウェア・エニックスのファイナルファンタジーXIV(FF14)に存在したCWLSの記録です。 Link » 「CWLS下限だいすきを振り返る」の投稿一覧 先の「 CWLS下限だいすきを作った理由 」の投稿でも書いたけれどクローズドなCWLSに...